【マスターレス人狼】わかりやすいルール説明/ゲーム紹介【中:4〜8人】

マスターレス人狼,master less werewolf,正体隠匿ゲーム

こんにちは、なおです!

マスターレス人狼は、その名の通りゲームマスター(司会進行役)を必要としない人狼系心理ゲームです。

少人数からできる人狼ゲームですが、「人狼による襲撃」があり、本家の人狼ゲームにとても近いゲームシステムとなっています。

それではどうぞ♪

ゲーム名マスターレス人狼
ジャンル人狼系
メーカーTSUTTE!
プレイ人数4~8人
オススメ人数6〜8人
プレイ時間5〜20分
対象年齢10歳以上

マスターレス人狼とは

マスターレス人狼,master less werewolf
マスターレス人狼は、手軽に遊べる人狼系ゲームです。

プレイヤーは「人間陣営」と「人狼陣営」に分けられ、それぞれ異なる目的を持ちます。

  • 人間陣営
    人狼を処刑し村の平和を取り戻す
  • 人狼陣営
    村人を喰らい村を滅ぼす

少人数でもできるようにアレンジされた人狼ゲーム

人狼ゲームといえば、プレイヤー同士の会話をメインしたアナログゲームです。
相手の話す内容から「誰が人狼なのか」推理したり、自分が疑われた時に相手をどのように説得するかが重要になってきます。

マスターレス人狼は、少人数でもできるようにアレンジされたコンパクトな人狼ゲームです。人狼ゲームを初めてみたい方にとてもオススメです。

マスターレス人狼のストーリー(世界観)

ゲームのストーリーを知っていると世界観に入りやすく、よりゲームを楽しむことができます。

マスターレス人狼,master less werewolf,ストーリー

満天の星空が広がる美しい王国に

 

ある日恐ろしい人狼が入り込んでしまう。

 

王子は混乱する民衆を救うため

 

身分を隠し、城下町へと降り立った!

 

果たして、人狼を見つけ出せるだろうか…?

 

説明書より

ゲームの大まかな流れ(要約)

STEP.1
村人カードと人狼カード
役職カードをプレイヤーに配り、自分の正体を確認します。
STEP.2
議論ののち投票
プレイヤー同士で話し合い(議論)をし、「誰が人狼なのか」を推理します。
議論時間が終わったら、多数決で1人を選んで処刑します。処刑されたプレイヤーは、ゲームから脱落します。
STEP.3
人狼が襲撃カードを自分以外のプレイヤーの役職カードの上に置く
人狼が生存者を襲撃します。襲撃されたプレイヤーはゲームから脱落します。
STEP.4
昼と夜
いずれかの陣営が勝利条件を満たすまで、昼と夜のターンを交互に繰り返します。

ゲームの準備

マスターレス人狼の準備について、分かりやすく説明します。

1. 役職カードのセッティング

人間陣営の役職カード各種と人狼陣営の役職カード各種

役職カードを使って、各プレイヤーの正体や陣営を決めていきます。プレイヤーが好きな役職を選ぶのではなくランダムで決まるため、ゲーム開始前にそれぞれ役職の特徴を覚える必要があります。

MEMO
各役職の詳細は「役職紹介」をご参照ください。

プレイ人数別の配役

プレイ人数別の配役は、以下の表の通りです。

人数用意する役職カード
4人人狼・いしつぐ・王子・ハンター
5人人狼・狂人・いしつぐ・王子・ハンター
6人人狼・狂人・いしつぐ・王子・[ハンター or マッチョ]・[村人 or 神]
7人人狼・狂人・いしつぐ・王子・村人・[ハンター or マッチョ]・[村人 or 神]
8人人狼・狂人・いしつぐ・王子・村人・村人・[ハンター or マッチョ]・[神 or 狂人]

役職カードの配布

役職カードをプレイヤーに1枚づつ配る

用意した役職カードは、よくシャッフルしてからプレイヤーに1枚づつ配ります。誰にも見られないように自分だけで内容を確認しましょう。

なお

自分が何者なのかは分かるけど、他の人が敵なのか、味方なのかは分からないよ!

2. 各カードの配置

役職カードと襲撃カードを場の中央に置く

襲撃(attack)カードは、誰もが手の届く「場の中心」に置きます。
役職カードは、裏向きのまま手元に置きます。この時、裏面の★マークが「場の中心」に向いているようにします。

けんたろう

準備は以上だよ〜。次から遊び方を教えてあげるね〜。

昼のターン

昼のターンは、議論タイム投票タイムの2つのフェイズで進行します。

1. 議論タイム

議論タイム

議論タイムでは、プレイヤー同士で話し合い(議論)をし、「誰が人狼なのか」を推理します。プレイヤーは自分の役職について、自由に発言することができます。もちろん嘘をついても構いません。

議論の制限時間は?

議論には制限時間を設けます。公式では、生存しているプレイヤー数×30秒が目安となっています。

全プレイヤーの了解が得られれば、議論時間の短縮ができます。ただし、議論時間の延長はできません。

川崎

相手の話を聞くだけではなく、自らもドンドン発言していくんだぞ

2. 投票タイム

投票で川崎が最多票になり処刑される

議論タイムが終わると、投票タイムに入ります。投票タイムでは、人狼と思しきプレイヤーを投票によって処刑することができます。

プレイヤーは、手を挙げて「せ〜の!」の掛け声とともに、処刑したい相手に指差します。一番多く投票されたプレイヤーが処刑されます。

  • 投票権は1人1票です。
  • 投票数が全員1票づつだった場合、処刑者は無しです。
  • 投票時の議論や自分への投票、投票破棄は禁止です。
  • 最多票者が複数人いる場合、決選投票を行います。
    決選投票とは、同票のプレイヤーのみを投票対象とした、投票のやり直しのことです。
    対象者は手短に弁明をすることができます。決選投票でも決まらなかった場合、処刑者は無しです。

処刑者は「遺言」を残すことができる

川崎の遺言

遺言は無ければしなくても構いません。遺言を残す場合は手短に行います。その際、処刑者以外の発言は禁止です。

以後、処刑者はゲームに関する発言や行動はできません。

役職カードを「死亡状態」にする

死亡したプレイヤーの役職カードに描かれている星マークを反対向きにする

処刑者は役職カードに描かれているマークを反対向きにし、死亡状態にします。ただし、処刑者が何らかの能力者だった場合、カードをオープンにして能力を発動することができます。

  1. が処刑された場合
    神の勝利!ゲーム終了。
  2. 王子が処刑された場合
    役職カードをオープン。処刑は無効となり、昼のターン終了。
  3. ハンターが処刑された場合
    役職カードをオープン。誰か一人を指名し道連れにして、昼のターン終了。(道連れにされたプレイヤーは、遺言はできない)

けんたろう

初日は神様を処刑しないようにしないとね〜

「いしつぐ」入りの配役の場合は、「いしつぐ」が優先!

いしつぐの能力が優先される

いしつぐが入っている配役では、初日のみ「神」と「王子」以外の能力者は、能力を発動することができません。

いしつぐは処刑者の意思を継いで、処刑者の役職になり変わります。(能力詳細は「役職紹介」をご覧ください)

神と王子以外が処刑されたら、いしつぐはカードをオープンにし、処刑されたプレイヤーの役職カードと交換します。交換した役職カードの内容をこっそりと確認したら、昼のターンは終了です。

ゆか

いしつぐが処刑されたら、特に何もなく初日の昼のターンは終わりだよ!

夜のターン

襲撃カードを役職カードの上に置く

夜のターンは、人狼がこっそりと襲撃するターンです。

全プレイヤーは目を閉じて、口に出して5秒数えます。そのカウントダウン中に人狼は目を覚まし、誰かの役職カードの上に「襲撃(Attack)カード」を置きます。

なお

物音で誰が人狼か分かったら面白くないから、テーブルを軽く叩いて音を出してあげよう!

2日目以降の昼・夜ターン

昼と夜のターンを交互に繰り返す

夜のターンが終わったら、全プレイヤーは目を開けます。

二日目以降は、昼と夜のターンを交互に繰り返していき、勝利条件を満たす陣営が出たらゲーム終了です。

昼のターン開始前

二日目以降の昼のターン開始前に以下の処理を行います。

1. 襲撃されたプレイヤーの処理をする

役職カードの星マークを反対向きにして襲撃カードは場の中央に戻す

襲撃カードが自分の役職カードの上に置かれていたプレイヤーは、ただちにゲームから脱落し、以降はゲームに関する発言はできません。(襲撃されたプレイヤーは「遺言」はできません。)

襲撃者は処刑者と同様に、役職カードに描かれているマークを反対向きにし、死亡状態にします。
その後、襲撃カードは定位置に戻します。

2. 能力者が襲撃された時の処理

ハンターカードとマッチョカード

「ハンター」や「マッチョ」が襲撃された場合は、能力の発動を行います。

MEMO
それぞれの能力詳細は「役職紹介」をご参照ください。

議論時間は生存人数に合わせて再セット

議論時間は生存人数×45秒で再セットして、昼の議論をはじめます。

川崎

遊び方は以上だ。次は各陣営の勝利条件の説明をしていくぞ。

各チームの勝利条件

人間陣営VS人狼陣営

人狼と人間陣営の生存している割合で勝敗が決まります。

人間陣営の勝利条件

人狼を投票によって処刑する

人狼を処刑することができれば勝利です。または、ハンターの能力で人狼を道連れにすることができれば勝利です。

けんたろう

人狼陣営の「狂人」を処刑しても勝ちじゃないから気をつけてね〜。

「いしつぐ」入りの配役の場合

初日に人狼を処刑しても、いしつぐが人狼になり変わるのでゲームは続きます。

人狼陣営の勝利条件

人狼と同数以下になった図

生存者を人狼の数と同数以下にすることができれば勝利です。

勝利例
  1. 生存者が「人狼×1・村人×1」になってしまいました。村人1人では、人狼の力に太刀打ちできません…。人狼陣営の勝利です!
  2. 生存者が「人狼×1・村人×1・ハンター×1」の3人の場面でハンターが処刑されました。そしてハンターの能力で村人を撃ち抜いてしまいました!この村に人間がいなくなってしまったので、人狼陣営の勝利です!

ゆか

人狼は最後まで処刑されなければ勝ちってことね!

神の勝利条件

投票によって神を処刑する

自分が処刑されれば勝利です。ただし、処刑以外の死亡は勝利ではありません。

けんたろう

人狼の襲撃とか、ハンターの道連れだと負けちゃうんだ〜

役職紹介

マスターレス人狼の役職を紹介します。

人間陣営

村人
村人の役職カード
  • 能力は特にありません。
  • 話し合いの中から人狼が誰なのか推理して投票しよう!
王子
王子の役職カード
  • 処刑時に役職カードをオープンすることにより、1度だけ処刑を無効にできます。その場合、処刑者無しで昼のターンを終えます。
マッチョ
マッチョの役職カード
  • 襲撃時に役職カードをオープンすることにより、1度だけ襲撃を無効にできます。その場合、襲撃者無しで夜のターンを終えます。
ハンター
ハンターの役職カード
  • 死亡時に役職カードをオープンすることにより、1名指名して道連れに死亡させることができます。その場合、道連れにされたプレイヤーは能力発動や遺言など一切できずにゲームから脱落します。
いしつぐ
いしつぐの役職カード
  • 初日の昼のターンで処刑されたプレイヤーの役職を引き継ぎます。
  • 処刑者の役職カードはいしつぐのみ内容を確認してカードの交換を行います。
  • カードを交換する際は、引き継いだ役職カードを伏せたまま手元に置き、いしつぐカードはオープンにし死亡状態で交換先に置きます。
  • 「神」と「王子」は引き継げません。
  • 交換されたプレイヤーの勝利条件は変わりません。
  • 初日に処刑者がいなかった場合や「王子」が処刑されて能力が発動しなかった場合、2日目以降の能力発動はできません。(ただの村人になる)

人狼陣営

人狼
人狼の役職カード
  • 夜のターンに襲撃を行うことができます。人狼以外の生存者の役職カードの上に襲撃(Attack)カードを置きます。
  • 人狼はあなた1人です。狂人の手助けとともに、うまく村人に扮して勝利を目指しましょう!
狂人
狂人の役職カード
  • 能力は特にありません。
  • 人狼が生き残れるよう、嘘をついて村を混乱させよう!

第三陣営

神の役職カード
  • 特に能力はありません。
  • 「人間陣営」でも「人狼陣営」でもない、単独の陣営です。
  • とにかく投票をいっぱい集めて処刑されよう!

特別ルール

・・・作成中・・・

プレイ動画

マスターレス人狼の雰囲気がよく伝わる動画を紹介します。

【J35・TSUTTE!】マスターレス人狼PV

TSUTTE!さんの公式ルール説明です。簡潔でわかりやすいです。

人狼をGM無しで実況!マスターレス人狼実況プレイ1【うだわく】

うだわくさんの簡単なルール説明と7人プレイ動画です。神様視点でお楽しみください。

マスターレス人狼のまとめ

マスターレス人狼の遊び方を紹介してきましたがいかがでしたか?個人的に大好きな正体隠匿系ゲームの一つです。

少人数でも本家の人狼ゲームのように「襲撃」があるところがお気に入りポイントです。

「人狼ゲーム」の初心者入門編としてもオススメ!

マスターレス人狼,master less werewolf

ゲームマスターを必要としないので、役職確認や夜のターンが短縮できてスムーズにゲームが進められます。

人狼ゲームをやったことがない方や、人狼初心者の入門としても良いゲームだと思います。

そして、マスターレス人狼はなんと言っても「いしつぐ」が面白いですよね!

人間陣営になるのか人狼陣営になるのかワクワクしちゃいます♪

変わった役職をやってみたい上級者の方にも、このマスターレス人狼はとてもオススメです。

占い師や霊媒師といったメジャーな役職がいないので、思考材料が少なく感じますが、ワンナイト人狼より人狼ゲームに近いルールで遊べます。

ルールが人狼ゲームに近いので、最大プレイ人数の8人で遊んだ方がより楽しいかも?

最低プレイ人数の4人で遊ぶならワンナイト人狼の方がイイかも…。

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